The Visitor

Un experiència immersiva en cinc espais amb mecàniques de puzles

The Visitor sorgeix de la combinació de mecàniques de puzles i estratègia, com ara referents de jocs com Antichamber o Superliminal, que es basen en la resolució de puzles a través de geometria no-euclidiana, que és aquella geometria que no compleix les regles de la física i la geometria del món real, com ara que un cub en comptes de tenir 6 cares tingui 10. The Visitor ens trasllada a 5 espais diferents on trobarem puzles per resoldre i poder anar avançant. A més és una experiència immersa on aquests puzles impossibles et semblen reals gràcies a la tecnologia de realitat virtual que aconsegueix submergir-te en aquest món fictici.

The Visitor va ser desenvolupat amb Unreal Engine VR, i la visualització i interacció de l’entorn immersiu amb Oculus Quest.

Projectes d’alumnes